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python飞机大战pygame碰撞检测的示例分析-创新互联

这篇文章主要介绍python飞机大战pygame碰撞检测的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

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本文实例讲述了python飞机大战pygame碰撞检测实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

目标

01. 了解碰撞检测方法

pygame.sprite.groupcollide()

groupcollide(group1, group2, dokill1, dokill2, collided = None) -> Sprite_dict

pygame.sprite.spritecollide()

spritecollide(sprite, group, dokill, collided = None) -> Sprite_list

02. 碰撞实现

def __check_collide(self):

  # 1. 子弹摧毁敌机
  pygame.sprite.groupcollide(self.hero.bullets, self.enemy_group, True, True)
  
  # 2. 敌机撞毁英雄
  enemies = pygame.sprite.spritecollide(self.hero, self.enemy_group, True)
  
  # 判断列表时候有内容
  if len(enemies) > 0:
  
    # 让英雄牺牲
    self.hero.kill()
    
    # 结束游戏
    PlaneGame.__game_over()

以上是“python飞机大战pygame碰撞检测的示例分析”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道!

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