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C++编译与链接-创新互联

编译链接

首先,要理解链接是将多个obj文件链接为一个exe文件,并解决在某个文件中引用另一个文件中的符号相关的问题。
链接时,linker首先决定各个obj文件在最终exe文件中的位置,然后访问所有obj文件的地址表,将其全部地址进行重定向,然后遍历所有obj文件中未解决的符号,生成未解决符号表,并在符号表中查找匹配的符号,将未解决符号表填补完成,最后对每个obj文件进行排序即完成。

然后在项目中引用.h即可使用库中函数;要注意的是link若报错,则添加忽略项即可。
2 动态库:
首先项目属性设置为输出dll文件。
编写相应的.h和.cpp文件实现功能。
要注意指定导出的变量或函数,有以下方法:

#ifdef MYDLL_EXPORTS
#define MYDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYDLL_API __declspec(dllimport)
#endif 
//以上是将declspec用宏定义包装(别名),dllexport意思是被此宏修饰的变量或函数是要从dll中导出去的
//而dllimport的意思是要从别的dll中读取进来
//此方法不能有.def文件,一定不能有!
 
//导出类
class MYDLL_API Rectangle
{public:
    double getarea(double w, double h);
    void   print();
 
};
 
//导出函数,变量也一样可以导出
MYDLL_API int mysum(int a, int b);//注意是写在函数前面!
//一般都在.h中写好,但在.cpp中写也一样,注意只能有一处写,不然报错
//导出类若有了修饰,则它的成员函数不需要写这个修饰

还有就是编写.def文件,并加入到设置
在这里插入图片描述
内容如下:

LIBRARY MyDll(dll的名称,是真的dll的名称哦,引用dll时都用这个名称,若不用def则就是生成文件的名字)
EXPORTS
函数名1(如MyAdd)
函数2...

引用动态库:

//只需要Dll文件放在exe文件同一目录下即可
#include#includetypedef int(*Pmysum)(int a, int b);//定义一个指针函数类型
int main()
{HMODULE Hdll = LoadLibrary(L"Add.dll");//获取dll地址
    if (Hdll != NULL)
    {Pmysum mysunm = (Pmysum)GetProcAddress(Hdll, "Sub");//获取dll中的函数地址
        if (mysunm != NULL)
        {std::cout<< "调用两变量相加函数:"<< mysunm(7, 2);
        }
    }
    FreeLibrary(Hdll);//卸载dll
    return 0;
}

第二种方法是,将.h、.lib和.dll都放在某一目录中,在项目属性中,包含目录指定.h,附加库目录指定.lib,附加依赖项指定.lib,.dll放在exe同一目录下。

//若只指定包含目录.h,则用以下方法
#pragma comment(lib,"MyDll.lib) (此方法需要将该lib文件放到与exe同目录下)

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当前题目:C++编译与链接-创新互联
文章转载:http://www.tsicrk.com/article/dgjdoj.html

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