028-86922220

建站动态

根据您的个性需求进行定制 先人一步 抢占小程序红利时代

经典设计模式总则-创新互联

Design pattern

设计模式背景-概念、面向对象六大原则、设计模式分类、二十三中常用设计模式即创建型模式、结构型模式、行为型模式

我们拥有十多年网页设计和网站建设经验,从网站策划到网站制作,我们的网页设计师为您提供的解决方案。为企业提供成都做网站、成都网站建设、微信开发、重庆小程序开发、手机网站开发、H5技术、等业务。无论您有什么样的网站设计或者设计方案要求,我们都将富于创造性的提供专业设计服务并满足您的需求。
1、设计模式的背景、概念及其必要性 1.1、设计模式的背景

设计模式最初并不是应用于软件设计领域,而是被用于建筑领域的设计中。

1977 年,漂亮国加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任,在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了 253 中关于对城镇、邻里、住宅、花园和房间进行设计的基本模式。

1995 年,一个号称 Gang of Four(四人帮)的组织,合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中收录了 23 中设计模式。这是设计模式领域里程碑的事件,导致了软件设计模式的突破。

1.2、设计模式的概念

设计模式(Design Pattern)即 软件设计模式,是一套被反复使用、经过分类编目、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中一些不断 “重复” 出现的问题的解决方案。即它是解决一些高频特定问题的一系列套路,它是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定普遍性和可复用性。

1.3、设计模式的必要性

设计模式的本质是对面向对象设计原则的实际应用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系、组合关系的充分理解。

2、软件设计七大原则

软件设计原则,即面向对象七大原则。

3、设计模式的分类

设计模式可以按照模式的目的和作用两种方式来分类。

3.1、根据模式的目的分类

software-design-pattern

3.2、根据模式的作用对象分类
作用对象 / 目的创建型模式结构型模式行为型模式
类模式工厂方法(类)适配器模板方法
解释器
对象模式单例
原型
抽象工厂
建造者
代理
(对象)适配器
桥接
装饰
外观
享元
组合
策略
命令
职责链
状态
观察者
中介者
迭代器
访问者
备忘录

二十三种设计模式之间的关系:
23-design-pattern-relationship

4、二十三种设计模式简介 4.1、创建型模式4.2、结构型模式

结构型设计模式描述如何将类或对象按照某种布局组成更大的结构。它分为类结构模式和对象结构型模式,前者采用集成来组合接口或类,后者采用组合或聚合来组合对象。由于组合或聚合关系比继承关系耦合度低,满足里氏替换原则,所以对象结构模型比类结构模型更具灵活性。

4.3、行为型模式

差不多冬至 一早一晚还是没雪

你是否还在寻找稳定的海外服务器提供商?创新互联www.cdcxhl.cn海外机房具备T级流量清洗系统配攻击溯源,准确流量调度确保服务器高可用性,企业级服务器适合批量采购,新人活动首月15元起,快前往官网查看详情吧


分享文章:经典设计模式总则-创新互联
浏览路径:http://www.tsicrk.com/article/dpdssd.html

其他资讯

让你的专属顾问为你服务

1.3539s