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iOS使用多线程提高数据并发访问之八

性能

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性能是在应用中使用多线程的主要原因。但是,正如你看到的,如果你使用不当的话,你的应用会有很多问题。你的应用会频繁的崩溃,如果你不能控制多线程带来的风险,就像我之前提到的。更进一步的,有些函数不能工作,因为有些线程会阻塞或永远等待。因此如果你的应用使用了多线程,你必须在担心性能之前确保你的应用正确运行。

根据前面提到的这些问题,如果你的应用需要使用多线程来加速运行的话,你应该深思熟虑。为了决定一个计算是否需要工作在多个单独的线程上,你需要问问自己你的计算是cpu密集型还是io密集型的任务。

一个cpu密集型的任务是指大部分的时间都是在cpu上工作,保存cpu忙碌。下面的这些例子就是cpu密集型的任务:

IO密集型就是大部分的时间都是在等待其他资源的数据。例如,你需要从文件或远程服务器上读和加载图片,你的线程大部分时间无事可干,只能等待远程服务器的数据。这些任务称为IO任务,他们需要在单独的线程中调用。

为什么你不应该把一个cpu密集型任务分割到很多线程中去执行?它能帮助你计算更快吗?图6-12解释的更详细。

在图6-12中你可以看到,当一个cpu需要从一个线程切换到另一个线程的时候,要花费时间和资源。因此,这对于任何应用来说都是一个额外的消耗。如果你的任务只是一个cpu密集型的,完成整个任务可能会花费cpu更多的时间,因为任务的数量想一样的,但是cpu需要处理额外的消耗。但是,如果将来iPhone有额外的cpu内核的话,把任务分离出去是有意义的。

iOS使用多线程提高数据并发访问 之八

在IO任务中,情况是不同的。如果cpu没有切换到其他线程,它只是在那里等待数据,什么也不做。因此,在IO任务中,你应该总是把它放在另一个线程中,这样cpu就可以做其他事情,而不只是等待数据。

换句话说,想象一下超市。你的任务是服务所有顾客。这里有两个场景来帮助解释这两个概念:

你同意需要考虑用户的响应性。如果你的cpu密集型计算要花很多时间来完成,整个UI将会阻塞,变得不灵敏。因此,如果是主线程(或UI线程),你需要把重量级计算的任务,要么是cpu密集型,要么是IO密集型,从这个线程中移除出去。

当你设计多线程应用时,还有一些其他的问题你需要注意。看下面的代码,看下你能否发现其中的问题:

iOS使用多线程提高数据并发访问 之八

你可能看到或没有看到,问题出现在@synchronized(self);这行。你正在进行多线程操作时,你阻塞了,在同一时刻,只有一个线程能够访问那段代码。那么这种情况使用多线程的好处是?因此,你必须小心的使用锁。在做多线程时,需要确保你的IO密集型任务不要长时间等待或阻塞一个线程。如果你线程使用不当,所有线程在启动任务之前,他们仍然需要相互等待。


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