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第18讲接口-创新互联

第18讲

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接口就是一种公共的规范标准。只要符合规范标准,都可以使用。

接口是一种规则,体现在对行为的抽象

关键字:interface

public interface 接口名 {...}
2 接口的特点 2.1 类实现接口

接口和类是实现关系,可以单实现,也可以多实现。

关键字:implements

public class 类名 implements 接口名1, 接口名2, ... {}
2.2 接口实例化

接口不能直接实例化

如何实例化?

接口名 变量 = new 实现类名();
// 前提是:类已经实现接口
2.3 接口的实现类

想要成为接口的实现类:

  1. 要么重写接口的所有抽象方法

  2. 要么本身也是个抽象类

3 接口的成员特点 3.1 成员变量

只能是常量

因为有默认修饰符public static final//公共的静态的最终的

public interface Inter {//在接口里定义成员变量时
    int num = 10;
    //java会给加上默认修饰符public static final,如下
    public static final int num = 10;
}
3.2 构造方法

接口没有构造方法

3.3 成员方法

只能是抽象方法

因为有默认修饰符public abstract//公共的抽象的

public interface Inter {//在接口里定义成员方法时
    void show();
    //java会给加上默认修饰符public abstract,如下
    public abstract void show();
}
4 类继承和实现后创建对象的区别
public abstract class Animal {public abstract void eat();
}

interface Jumpping {public abstract void jump();
}

//Cat类继承了Animal类,并实现了Jummping接口
class Cat extends Animal implements Jumpping {public abstract void eat() {System.out.println("猫吃鱼");
    }
    
    public abstract void jump() {System.out.println("猫跳的高");
    }
}
4.1 用父类创建对象

只能使用父类中的方法

Animal a = new Cat();
a.jump(); //报错,jump方法是接口中的
4.2 用接口创建对象

只能使用接口中的方法

Jumpping j = new Cat();
j.eat(); //报错,eat方法是Animal中的
4.3 用具体类创建对象

可以同时使用父类和接口中的方法

Cat c = new Cat();
c.jump();
c.eat();
5 类和接口之间的关系
关系关系说明
类和类继承只能单继承,不能多继承,但是可以多层继承
类和接口实现可以单实现、多实现,也可以继承一个类的同时实现多个接口
接口和接口继承可以单继承,也可以多继承

其他说明:

  1. 多个接口有同名抽象方法,实现类只需要重写一个
  2. 实现有继承体系的接口,需要重写子接口及其父接口里的全部抽象方法
6 接口新增特性 6.1 默认方法

JDK8以后接口中新增的方法,

作用: 解决接口升级后不兼容的问题

关键字:default

public default 返回值类型 方法名(参数) {...}

注意:

  1. 默认方法不强制被重写,但如果要重写,重写时需要去掉关键字default
  2. 如果实现的多个接口中存在相同名字的默认方法,子类就必须对该默认方法进行重写
  3. public是默认修饰符可以省,default不能省
6.2 静态方法

JDK8以后接口中新增的方法

关键字:static

public static 返回值类型 方法名(参数) {...}

注意:

  1. 静态方法不能被重写
  2. 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名和对象名调用。
  3. public是默认修饰符可以省,static不能省
6.3 私有方法

JDK9以后接口中新增的方法

作用: 将只为接口服务的方法设置为私有,不让外类访问

为默认方法服务的私有方法:

private 返回值类型 方法名(参数) {...}

为静态方法服务的私有方法:

private static 返回值类型 方法名(参数) {...}

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