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你是真的“C”——详解C语言实现简易版扫雷小游戏-创新互联

详解C语言实现简易版 9 X 9扫雷 小游戏😎

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哈喽!😄各位的uu们,我是你的博客好友小梦,希望我的文章可以给您带来一定的帮助,话不多说,文章推上!欢迎大家在评论区唠嗑指正,觉得好的话别忘了一键三连哦!😘

前言

    哈喽各位友友们😊,我今天又学到了很多有趣的知识,现在迫不及待的想和大家分享一下!😘我仅已此文,手把手带领大家在学习C语言知识的同时,并实现一个简易版的扫雷小游戏!该游戏和上一次我写的三子棋游戏有异曲同工之妙,如果大家能够理解和掌握三子棋小游戏的实现,那么对于此次的扫雷小游戏的实现,问题也不大!主要也是主要运用了二维数组,函数,分支与循环语句等等知识,以及分文件书写项目思想。都是精华内容,可不要错过哟!!!😍😍😍

😃扫雷小游戏设计的关键思想点分析 🙌游戏菜单界面(meun)设计 🙌

游戏菜单界面(meun)设计的代码编写: 😍

void menu()
{printf("*************************\n");
	printf("*************************\n");
	printf("******  1、Play    ******\n");
	printf("******  0、Exit    ******\n");
	printf("*************************\n");
	printf("*************************\n");

}

界面成果图展示:
在这里插入图片描述)

初始化雷盘 🙌

这里运用到的是二维数组和for循环的相关知识。这里利用嵌套的for循环将一个二维数组的每一个元素进行初识化,这里特别注意的是char set 这个参数,可以达到将布置雷局和排查雷局共用这个初始化函数,根据set的内容来初始化设计。
初始化雷局的代码编写: 😍

void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, char set)
{for (int i = 0; i< row; i++)
	{for (int j = 0; j< col; j++)
		{	arr[i][j] = set;
		}
	}
}
显示雷盘 🙌

显示棋盘的代码编写: 😍

void ShowBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{printf("--------扫雷-------\n");
	//打印列
	for (int i = 0; i<= row; i++)
	{printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	
	for (int i = 1; i<= row; i++)
	{printf("%d ", i);//打印行的序号
		for (int j = 1; j<= col; j++)
		{	printf("%c ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

}

界面成果图展示: 😍
在这里插入图片描述

布置雷🙌

布置雷的代码编写: 😍

//把布置雷的位置标记为1
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;
	int y = 0;
	int count = EXISTMINE;
	while (count)
	{x = rand() % row + 1;
		y = rand() % col + 1;
		if (arr[x][y] == '0')
		{	arr[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}
排查雷 🙌

排查雷的代码编写: 😍

//字符数字-字符0 = 十进制数字
int MineNum(char Mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{return Mine[x - 1][y - 1] +
		   Mine[x - 1][y] +
		   Mine[x - 1][y + 1] +
		   Mine[x][y - 1] +
		   Mine[x][y + 1] +
		   Mine[x + 1][y-1] +
		   Mine[x + 1][y] +
		   Mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';

}

void FineMine(char Mine[ROWS][COLS], char Show[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;
	int y = 0;
	int count = row * col - EXISTMINE;
	while (count)
	{printf("请输入扫雷的坐标 >:\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//判断输入坐标的合法性
		if (x >= 1 && x<= row && y >= 1 && y<= col)
		{	if (Mine[x][y] == '1')
			{		printf("非常遗憾,你被炸死了。\n");
				ShowBoard(Mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{		int num = MineNum(Mine,x,y);
				//十进制数字+字符0 = 字符数字
				Show[x][y] = num + '0';
				ShowBoard(Show, ROW, COL);
				count--;
			}
		}
		else
		{	printf("输入的坐标非法,请重新输入\n");
		}
		
	}
	if (count == 0)
	{printf("恭喜您!通过扫雷游戏!\n");
	}

}
扫雷小游戏的完整代码 🙌

扫雷小游戏头文件代码编写: 😍

#pragma once
#include#include#include#define ROWS 11
#define COLS 11
#define ROW 9
#define COL 9
#define EXISTMINE 10

//初始化数组
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, char a);
//打印雷局
void ShowBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
//布置雷
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
//排查雷
void FineMine(char Mine[ROWS][COLS], char Show[ROWS][COLS],int row, int col);

功能文件代码编写: 😍

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, char set)
{for (int i = 0; i< row; i++)
	{for (int j = 0; j< col; j++)
		{	arr[i][j] = set;
		}
	}
}

void ShowBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{printf("--------扫雷-------\n");
	//打印列
	for (int i = 0; i<= row; i++)
	{printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	
	for (int i = 1; i<= row; i++)
	{printf("%d ", i);//打印行的序号
		for (int j = 1; j<= col; j++)
		{	printf("%c ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

}

//把布置雷的位置标记为1
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;
	int y = 0;
	int count = EXISTMINE;
	while (count)
	{x = rand() % row + 1;
		y = rand() % col + 1;
		if (arr[x][y] == '0')
		{	arr[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}
//字符数字-字符0 = 十进制数字
int MineNum(char Mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{return Mine[x - 1][y - 1] +
		   Mine[x - 1][y] +
		   Mine[x - 1][y + 1] +
		   Mine[x][y - 1] +
		   Mine[x][y + 1] +
		   Mine[x + 1][y-1] +
		   Mine[x + 1][y] +
		   Mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';

}

void FineMine(char Mine[ROWS][COLS], char Show[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;
	int y = 0;
	int count = row * col - EXISTMINE;
	while (count)
	{printf("请输入扫雷的坐标 >:\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//判断输入坐标的合法性
		if (x >= 1 && x<= row && y >= 1 && y<= col)
		{	if (Mine[x][y] == '1')
			{		printf("非常遗憾,你被炸死了。\n");
				ShowBoard(Mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{		int num = MineNum(Mine,x,y);
				//十进制数字+字符0 = 字符数字
				Show[x][y] = num + '0';
				ShowBoard(Show, ROW, COL);
				count--;
			}
		}
		else
		{	printf("输入的坐标非法,请重新输入\n");
		}
		
	}
	if (count == 0)
	{printf("恭喜您!通过扫雷游戏!\n");
	}

}

测试文件代码编写: 😍

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//如果你使用的不是vs编译器则将这句代码去掉即可运行成功
#include"game.h"

void menu()
{printf("*************************\n");
	printf("*************************\n");
	printf("******  1、Play    ******\n");
	printf("******  0、Exit    ******\n");
	printf("*************************\n");
	printf("*************************\n");

}


void game()
{//布置雷的数组
	char mine[ROWS][COLS] = {0 };
	//排查雷的数组
	char show[ROWS][COLS] = {0 };
	//布置雷的数组初始化为'0';
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
	//排查雷的数组初始化为'*';
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
	//布置雷
	SetMine(mine, ROW, COL);
	//打印雷局
	//ShowBoard(mine, ROW, COL);
	ShowBoard(show, ROW, COL);
	//排查雷
	FineMine(mine, show, ROW, COL);
}

void test()
{int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{menu();
		printf("请输入你的功能选项 >:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{case 1:
			printf("扫雷游戏开始!\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("已退出游戏 !\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
			break;
		}
	} while (input);

}

int main()
{test();
	return 0;
}
总结撒花💞

   本篇文章旨在带领大家学习学习语言,巩固所学知识,并同时带领大家实现简易版的扫雷小游戏项目。如果我写的有什么的不好之处或者不足之处,请在文章下方给出你宝贵的意见😊。如果觉得我写的好的话请点个赞赞和关注哦~😘😘😘

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本文名称:你是真的“C”——详解C语言实现简易版扫雷小游戏-创新互联
文章分享:http://www.tsicrk.com/article/phopc.html

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