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javascript中save()方法如何使用

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在javascript中,save()方法用于保存当前图像状态的一份拷贝,该方法把当前状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中;语法格式“save()”。

本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。

save() 方法是HTML DOM CanvasRenderingContext2D 对象的一个方法。

save() 方法保存当前图像状态的一份拷贝。

语法

save()

描述

说明:

举个例子

首先我在save的方法中创建了一个盒子


	;


	var pen = document.querySelector('canvas').getContext('2d');
	// 调用save方法
	pen.save();
	// 改变基点的位置
	pen.translate(300,300);
	// 设置填充颜色
	pen.fillStyle = 'red';
	pen.fillRect(0,0,100,100);
	pen.restore();

javascript中save()方法如何使用

可以看到我将颜色的样式以及基点都设置进去了

当我再在restore后面添加一个盒子的时候


	;


	var pen = document.querySelector('canvas').getContext('2d');
	// 调用save方法
	pen.save();
	pen.translate(300,300);
	// 设置填充颜色
	pen.fillStyle = 'red';
	pen.fillRect(0,0,100,100);
	pen.restore();
	// 这里我在创建一个盒子
	pen.beginPath();
	pen.fillStyle = 'black';
	pen.fillRect(0,0,100,100);
	pen.fill();

javascript中save()方法如何使用

这里就发现了我在save方法外面设置的属性对save中的没有任何影响,并且save中的基点的设置也对save方法外设置的盒子没有任何影响。

读到这里,这篇“javascript中save()方法如何使用”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


网站栏目:javascript中save()方法如何使用
标题来源:http://www.tsicrk.com/article/pispos.html

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